Da Disneyland åbnede i juli 1955, erklærede Walt Disney, at den californiske forlystelsespark aldrig ville blive færdig: “Den vil vokse, så længe der er fantasi tilbage i verden.”

Disney var besat af innovation. Faktisk var den allerførste Mickey Mouse-tegnefilm, Plane Crazy, inspireret af Charles Lindberghs rekordstore soloflyvning fra New York til Paris i 1927.

Et særligt afsnit af parken blev bygget for at vise Disneys utopiske fremtidsvision: Tomorrowland. Det har nu inspireret en film af samme navn, der indeholder mange af de magiske gadgets og mirakuløse rejser, som Disney drømte om.

Men Disney gjorde mere end at drømme. De fleste af os ved, at Walt udgav den første film i farver (Flowers and Trees fra 1932), at han var den første person, der blandede animation med live action, og at han var pioner inden for tegnefilm i spillefilmslængde.

Tomorrowland film stillbillede
Walts apparat af videnskab: et stillbillede fra TomorrowlandKredit:2015 Walt Disney Pictures

Men selskabet har også udviklet en teknologi, der kan skabe en robotklon af dit ansigt. Det har været pioner inden for “drive-thru”-medicin og har givet ny mening til begrebet “at tale med dine planter”.

Siden 1952, da Disney grundlagde Imagineering-afdelingen med instrukser om at “skabe magi”, har det fået over 115 patenter inden for bl.a. special effects, interaktiv teknologi og fiberoptik.

Walt_Disney
Credit:Getty

I 2008, efter opkøbet af Pixar, fik Imagineers selskab af Disney Research Labs – et netværk af laboratorier, der arbejder sammen med akademiske institutioner som Carnegie Mellon University og det schweiziske Federal Institute of Technology Zürich (ETH). Som man kan forvente, har de kun øget indsatsen.

Her er nogle af de mere overraskende ting, der er kommet frem fra Musens Hus i årenes løb.

1. Forvandl din telefon til et instrument (2015)

I april afslørede Disney og Carnegie Mellon “Accoustruments”, en række trådløse gummiagtige gadgets, der kan sættes i din smartphone og øjeblikkeligt forvandle den til et instrument. Den ene forvandler telefonen til et instrument, som man kan spille på ved hjælp af tilt-sensorer, skydere og knapper. En anden dækker hele telefonen og genopfinder den som en dukke, der smiler eller blinker med hjerter, når du rører ved den.

Det baner vejen for et væld af interaktivt smartphonetilbehør, der ikke er lavet af andet end billig, 3D-printbar plastik.

2. Skræmmende realistiske øjenæbler (2014)

I et stykke tid var animatorer tilfredse med “generisk modellerede øjne”, sagde Pascal Bérard fra Disney Research Zürich i december. “De kan være tilstrækkelige til baggrundsfigurer”, sagde han – men ikke til helte og andre hovedroller.

Studioens 3D-gengivne øjne tager nu højde for, hvordan øjet reagerer på lys og andre finurligheder, hvilket løser en djævelsk vanskelig animationsudfordring – og er en fordel for medicinsk oftalmologisk modellering i processen.

3. Et livreddende armbånd (2013)

Disney_Magicband
Kredit:AllthingsD

Det tog flere år og omkring 1 mia. dollar at udvikle MagicBand. Da det endelig blev rullet ud i 2013, gav armbåndet Disney World-gæsterne mulighed for at stemple ind og ud af forlystelser, låse deres hotelværelsesdøre op og forudbestille og betale for måltider blot ved at vinke med hånden.

Nu overvejer firmaer som Argodesign, der er startet af en af hovedaktørerne i udviklingen af MagicBand, at bruge det samme koncept – armbånd udstyret med RFID-chips (Radio Frequency Identification) – på hospitaler.

Disse armbånd ville gemme patienternes medicinske oplysninger, så personalet kunne skære ned på udfyldelse af formularer ved i stedet at aflæse chipsene elektronisk. Båndene kunne også gøre det muligt for hospitalet at holde styr på ting som patienternes puls eller blodsukkerniveau i realtid.

Men først skal de finde ud af, hvordan de kan sikre, at de ikke kan blive hacket.

4. Syntetiske mennesker

Disney-forsker Dr. Bernd Bickel kalder det “en robotklon af en rigtig person”. Hvilket lyder lidt som Terminator.

For et par år siden opfandt hans team en måde at bygge syntetisk hud på, så den passer til rigtige personer. De scanner en menneskelig person og sender oplysningerne gennem et program, der bestemmer formen på replikahuden og hovedet. “Den skræddersyede digitalt designede hud kan fremstilles ved hjælp af sprøjtestøbning”, sagde Bickel ved demonstrationen. “Vi 3D-printer en støbeform og bruger elastisk silikone med egenskaber, der ligner den menneskelige hud, som grundmateriale.”

Disney bruger kun teknologien til at fremstille animatroniske figurer til sine forlystelser i forlystelsesparker, f.eks. Hall of Presidents. Men hvem ved, hvor det vil føre hen.

5. Berøringsfølsomme planter (2012)

Samme år gav Disney os Botanicus Interacticus – en sensor, der leder en svag strøm gennem en ellers almindelig plante og derefter registrerer, hvornår og hvor man rører ved den. Afhængigt af hvordan den er programmeret, kan sensoren sende en advarsel om, at nogen forsøger at klatre op i de høje hække, der beskytter din ejendom. Eller den kan bare udsende en melodi.

6. Følsomme animatronics

Walt_Disney
Kredit:Disney

Audio-Animatronics er formentlig Imagineers’ mest kendte innovation. Den første af disse animerede robotter blev afsløret i 1964, da en figur af Abraham Lincoln rejste sig op på verdensudstillingen i New York og holdt en del af Gettysburg-talen.

Den 16. amerikanske præsident har siden fået selskab af WALL-E, Remy fra Ratatouille og i 2009 Otto, den første autonomatroniske figur, som er i stand til at se, høre og føre en samtale med mennesker, samt at mærke og reagere på gæsternes følelser.

7. En bedre måde at stå i kø på

Okay, dette er mindre magisk, men “switchback”-køsystemet – hvor køen foldes tilbage på sig selv i et lukket rum – er en Disney-opfindelse, der har været en gave til store detailhandlere, lufthavne osv.

8. Det første (slags) 3D-kamera (1933)

Det første flerplanskamera blev opfundet af Walt Disney Studios animator/ instruktør Ub Iwerks i 1933 ved hjælp af dele fra en gammel Chevrolet-bil. Det bevæger en række stykker kunstværk forbi kameraet med forskellige hastigheder og skaber derved en tredimensionel effekt. Det blev brugt i produktionen af Snehvide og de syv dværge, Pinocchio og Peter Pan. Den lille havfrue var den sidste Disney-film, hvor der blev brugt et flerplanskamera

Hør Walt Disney selv beskrive det her: